domingo, 23 de junio de 2013

Adobe Photoshop CC


MAX 2013: Adobe presenta su nueva generación de programas CC.

Hace un par de días, durante el keynote de MAX 2013 Adobe anunció una de las actualizaciones más importante que le han hecho a Creative Cloud, siendo este el nuevo concepto de la siguiente generación de software de Adobe CC, y dejando atrás CS o Creative Suite.
Es así que por medio de aplicaciones de escritorio y con capacidades de publicación colaborativa entre dispositivos, las nuevas herramientas de CC estarán disponibles para Junio de este año, solo para usuarios de Creative Cloud.
Ahora los archivos creados podrán ser almacenados, compartidos, y sincronizados por medio de Creative Cloud en cualquier computadora con Mac OS, Windows, iOS y Android. Los settings de cada programa, workspaces, fuentes, archivos y notificaciones serán compartidos para trabajar en equipo y desde cualquier computadora por medio del servicio de CC. Es decir que podrás tomar una foto con tu iPad o iPhone y hacerle algunos ajustes o retoques con Photoshop Touch, después acceder al archivo desde tu computadora de escitorio(Pc o Mac) y utilizar Photoshop CC para continuar trabajando con ella.

También y como ya se había anunciado hace algunos meses, Adobe adquirió Behance, y ahora lo integra a Creative Cloud permitiendo a los miembros publicar su portafolio, archivos y trabajos desde las aplicaciones, sin la necesidad de salvar y subirlo desde un navegador o explorador web.
Entre las aplicaciones o programas que veremos en exclusiva para CC encontramos Adobe Photoshop CC, Indesign CC, Illustrator CC, Dreamweaver CC, y Premiere Pro CC. Entre algunas de las características más relevantes que se mencionaron tenemos:

Photoshop CC: encontraremos nuevas tecnologías de refinado y mejoras al flujo de trabajo de diseño. Camera Shake Reduction para eliminar el blur por el movimiento de cámara en las imágenes. El nuevo Smart Sharpen que destaca las texturas y detalles, y Adobe Camera Raw 8 que agrega controles fotográficos más poderosos para enderezar y perfeccionar las imágenes.

En Illustrator CC encontramos la herramienta Touch Type que ofrece un nuevo nivel de creatividad con las tipografías. Mueve, escale y rota caracteres de texto sabiendo que permanecerán editables. Esta función trabaja con un ratón, stylus o con un dispositivo multi-táctil. Illustrator también permite pintar con un pincel hecho a partir de una fotografía. Los pinceles Art, Pattern y Scatter pueden contener imágenes rasterizadas, para crear diseños orgánicos complejos de forma rápida, con solo unas simples pinceladas.

Una nueva y moderna arquitectura en InDesign CC provee un mejor desempeño, y la edición en explorador de Adobe Muse™ CC, la herramienta para crear y publicar sitios Web HTML sin necesidad de escribir código, permite a los usuarios hacer ediciones a un sitio Web publicado, que luego el diseñador puede revisar, aprobar y actualizar.

Para los usuarios de video, Adobe Premiere Pro CC incluye nuevas y dramáticas funciones de edición, personalizaciones y mejoras para ayudar a los editores a trabajar eficientemente. Premiere Pro CC integra nuevos flujos de trabajo de color, con la adición del motor Lumetri™ Deep Color Engine para aplicar con facilidad estilos de gradaciones de color. Una versión de alto impacto de Adobe After Effects® CC ofrece la posibilidad de trabajar de forma más fácil en 3D con el nuevo Live 3D Pipeline con Maxon Cinema4D integrado.

Los diseñadores y desarrolladores Web pueden esperar importantes avances en la familia de herramientas y servicios Edge de Adobe. El más novedoso Edge Animate CC permite crear contenido animado e interactivo con facilidad y precisión, usando HTML, CSS y JavaScript nativos. Adobe también está mostrando un nuevo flujo de trabajo de Photoshop CC a Edge Reflow CC que permitirá elaborar diseños Web en Photoshop que pueden convertirse fácilmente en sitios Web adaptativos.


Los usuarios de Dreamweaver pueden esperar las más novedosas CSS y propiedades por medio de la herramienta de edición visual intuitiva, CSS Designer. Y Adobe Flash® Pro CC presenta una arquitectura de 64bit modular y moderna reconstruida desde cero para ser veloz y confiable.
Microsoft pagará hasta 100.000 dólares por encontrar vulnerabilidades




Microsoft sigue los pasos de Google o Mozilla anunciando un generoso programa de recompensas por encontrar vulnerabilidades en algunos de sus desarrollos o por técnicas defensivas para aumentar la seguridad general de aplicaciones o servicios.

Básicamente, Microsoft pagará por hackear sus programas ofreciendo cantidades económicas directas “a cambio de la presentación de informes de ciertos tipos de vulnerabilidades y técnicas de explotación”.

En concreto, son tres los programas de recompensas que se lanzarán a partir del 26 de junio:

* Mitigation Bypass Bounty: Hasta 100.000 dólares por nuevas técnicas de explotación contra las protecciones incorporadas en la última versión del sistema operativo Windows 8.1 Preview.

* BlueHat Bonus for Defense: Hasta 50.000 dólares por ideas y tecnologías defensivas para ayudar a proteger a los más de mil millones de sistemas informáticos en todo el mundo.

* Internet Explorer 11 Preview Bug Bounty: Hasta 11.000 dólares por revelar vulnerabilidades críticas en la nueva versión del navegador web Internet Explorer 11 Preview que se publicará en el Windows 8.1 Preview.

Si estás dispuesto a servir de hacker para Microsoft, en este enlace tienes información adicional.

Diseño Gráfico - Tips de Ayuda







¿Qué sabemos de Diseño Gráfico?

Para que tu diseño sea impactante y realmente de los resultados que esperas te damos los siguientes consejos team :

1. Reconoce el tema  al cual deseas enfocarte : puedes diseñar accesorios alrededor de este, pero jamar puedes perder el objetivo de tu diseño, lo que deseas transmitir, el enfoque puede ser distinto y las proporciones correctamente distribuidas, pero jamas puedes hacer que tu objetivo se pierda entre la mezcla.

2. Necesitas ser profesional para Diseñar? : Falso, si bien es cierto la preparacion academica es imporante... pero que pesa más?.. orientar tu creatividad a una preparacion academica?, desarrollar una "creatividad academica", o desenvolver tu creatividad ?, lo importante en un diseño es que NO IMITES, si caes en el juego de siempre hacer lo mismo no estas diseñando, solo estas copiando y eso no es lo que hace un diseñador, incluso uno profesional.

3. Combinación de Colores: La combinacion de colores no va tanto a lo que el diseñador desea, primero al realizar un diseño debes conversar y tratar de ser émpatico con tu cliente (en caso que no estemos hablando de tu propio diseño, sino de un servicio que brindes), debes entender y analizar como es él, a que personas quiere llegar con su mensaje, esto es importante al mezclar colores, aunque no lo creas existe mucha estadistica detrás de esto, no es lo mismo mezlclar colores pasteles para un publico "agresivo", entiendes?, siempre la combinación va de la mano con el mensaje.

4. Crear imagenes o reutilizar imagenes : Reutilizar imagenes no es imitar, cuando sabes como reautilizarlas, puedes reutilizar imagenes a manera de reingenieria, mas no debes reutilizarlas para dar "el mismo mensaje", usar dos veces el mismo truco no impacta. Si tienes la habilidad de crear tus propias imágenes entonces adelante!, recuerda que puedes usar ambas tecnicas en un mismo lienzo, o espacio de trabajo, puedes unir imágenes creadas por ti  con imágenes que puedes reutilizar.

5. Tiempo: Todo diseño es un proyecto, siempre recuerdalo, claro esta que al seguir los pasos anteriores , mientras identifiques a tiempo tu objetivo y lo que quieres transmitir , ten por seguro que lo harás más rápido, si tratas de identificar lo que quieres durante el trabajo del diseño es posible que te demores más, si estamos hablando de un diseño propio es posible que el tiempo no sea un problema, pero si estamos hablando de un diseño para un tercero siempre debes tener cuidado de informar un tiempo equivocado. Si eres nuevo en esto tomate tu tiempo, inclusive si crees que eres muy muy nuevo  pide 3 dias, el primero quizas no avances mucho, por que tendras una lluvia de ideas que ni tu mismo podras controlar y descargaras todas las imagenes posibles y al final del dia es posible que no avances mucho... en el segundo estaras mas tranquilo y ordenaras un poco lo que tienes con lo que quieres transmitir y en el tercero podrás terminar tu imagen. Siempre 3 dias, recuerda que no te haras grande si usas las 12 hrs del dia para diseñar, siempre programa tu trabajo y se fiel a ti mismo con tu programación, tendrás un buen resultado!.

Gracias!, esperamos que te sirva!


Bienvenido!